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8 août 2011 1 08 /08 /août /2011 22:19

Belle et Sébastien est un feuilleton télévisé français en 13 épisodes de 26 minutes, en noir et blanc, écrit et réalisé par Cécile Aubry et diffusé à partir du 26 septembre 1965 sur la première chaîne de l'ORTF.

 

synopsis:

 

Recueilli dans un chalet lors d'une tempête de neige par César, le vieux berger, Sébastien dont la mère vient de mourir en lui donnant naissance va grandir avec les deux petits-enfants de César, Jean et Angelina, eux aussi orphelins. Belle, une grande chienne blanche, de race chien de montagne des Pyrénées est née le même jour que Sébastien.

Six ans plus tard, Sébastien et Belle vont se rencontrer. Belle s'est échappée d'un chenil et alors qu'elle est pourchassée par les villageois, Sébastien lui sauve la vie, ils deviennent inséparables et vont vivre ensemble bien des aventures.

 

 

titre des episodes:

 

  1. La rencontre
  2. Le refuge du Grand-Baou
  3. La battue
  4. L'étranger
  5. La valise de Norbert
  6. La patrouille de douane
  7. La piste du grand défilé
  8. La veillée de Noël
  9. Le jour de Noël
  10. L'incendie
  11. L'avalanche
  12. L'enquête
  13. La Preuve

distribution:

 

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8 août 2011 1 08 /08 /août /2011 22:06

Les Fous du volant (Wacky Races) est une série télévisée d'animation américaine en 34 épisodes de 11 minutes, créée par William Hanna et Joseph Barbera d'après le film La Grande Course autour du monde (The Great Race) de Blake Edwards, et diffusée entre le 28 septembre 1968 et le 4 janvier 1969 sur le réseau CBS. En France, la série a été diffusée à partir du 3 juillet 1969 sur la deuxième chaîne de l'ORTF et rediffusée sur TF1, Antenne 2 et sur Cartoon Network. Au Québec, la série a été diffusée sur Télétoon.

 

synopsis:

 

Chaque épisode de cette série met en scène onze bolides dans des courses extravagantes. Malgré leurs tentatives réitérées de l'emporter de manière malhonnête, en jouant des tours à leurs concurrents, Satanas et son chien Diabolo se font systématiquement prendre à leur propre jeu. En les plaçant derniers de chaque course, les créateurs de la série semblent vouloir nous dire que le crime ne paie pas...

 

 

voix francaise:

 

Slide1.jpg

 

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8 août 2011 1 08 /08 /août /2011 21:56

Tout a commencé en 1969, alors que Fred Silverman, le directeur des programmes de CBS, cherchait une série qui pourrait sortir la chaîne de l'impasse que représentaient les cycle des super héros. Il avait dans l'idée de faire une série animée qui serait une comédie mettant en scène des détectives aventuriers. Il s'adressa donc aux studios Hanna-Barbera, les maîtres du cartoon, qui firent travailler Ken Spears et Joe Ruby sur les personnages et la trame de base. Il en ressortit un show intitulé Mysteries Five mettant en scène quatre détectives (un beau gosse, une pin-up, un grand dadais et une intello) âgés entre 16 et 17 ans, accompagnés d'un chien un peu inutile et traversant le pays dans une camionnette appelée "Mystery Machine" à la recherche de mystères à élucider. Fred Silverman renomma le projet "Who's Scared?" et le présenta au management de CBS comme étant le nouveau dessin animé du samedi matin pour la rentrée de septembre 1969. Mais Frank Stanton, le président de la chaîne, rejeta le projet en prétextant que les dessins étaient trop effrayants. Silverman, très déçu, rentra aussitôt aux studios Hanna-Barbera.

scoubidou.jpg

La petite histoire raconte que c'est dans l'avion du retour qu'il eu LE déclic. Alors qu'il écoutait de la musique, il fut tellement enthousiasmé par la façon dont Frank Sinatra chantait "Scooby-dooby-doo" dans sa chanson Strangers in the Night qu'il déclara en arrivant aux studios: "Nous appellerons le show "Scooby-Doo, où es-tu?" et ce sera le chien la star". Le concept devint ainsi plus comique que mystérieux et le management approuva aussitôt. Il ne manquait plus qu'à trouver des doubleurs parfaits pour les deux personnages qui devaient être les plus crédibles, à savoir Scooby-Doo, et sa moitié, Sammy. C'est Don Messick, réputé pour sa voix rugueuse et son rire si particulier, qui fut choisi par les studios pour doubler Scooby et Casey Kasem, le DJ du Top 50, qui devint la voix de Sammy. Le 13 septembre 1969, la première du show remporta un franc succès et grâce à son comique de situation et à son côté très stéréotypé et disco (habits, musique, couleurs) la série a su trouver son public et ses fans.

LES PERSONNAGES D'ORIGINE

Scooby-Doo, alias Scoobert

Tout le monde connaît ce danois marron à tâches noires qui hurle des "Scooby-Dooby-Doo" en détalant. Il est la mascotte du Gang. Effrayé par tout ce qui bouge, il est toujours en tandem avec Sammy, tout aussi peureux que lui. Mais il ne faut pas se fier aux apparences car Scooby est le sauveur du gang dans pratiquement tous les épisodes. Il a un flair hors pair, il sait parler, faire de la plongée sous-marine, du karaté comme dans les films de HK et est capable d'ingurgiter d'un seul coup quatre "scooby snacks", six hot dogs et cinq bières. De plus c'est lui et Sammy que Fred choisit systématiquement comme appâts pour ses pièges car ce sont eux qui courent le plus vite.

Sammy, alias Norville Rogers, alias Shaggy

Sammy, le plus âgé du gang, est un grand (2m05) dadais farfelu au look peu soigné (d'où son surnom "Shaggy" en anglais), qui ne pense qu'à manger, manger et manger. Il est toujours le premier à apercevoir les fantômes auxquels il est profondément allergique. Etroitement lié à Scooby-Doo, il passe la plupart de son temps à le chercher - "Scooby-Doo où es-tu?" - et a comme lui quelques talents incongrus. Il est entre autres un pro du déguisement, et peut aussi bien se transformer en garçon de café, qu'en réplique d'homme préhistorique dans un musée ou en table basse. De plus il sait imiter toutes sortes de voix.

Freddy Jones

Fred est le beau gosse (blond, 1m86, 83kg, propre sur lui) intelligent, et le chef du gang. Il est assez agaçant de perfection et manque considérablement d'humour. C'est lui qui conduit la "Mystery Machine" et qui met au point les plans d'action et les pièges pour capturer les méchants, il est d'ailleurs souvent le premier (avec Vera) à deviner l'indenté du méchant. Sa phrase préférée étant "séparons nous", c'est lui qui décide des différents groupes d'investigation ce qui lui permet de se retrouver assez souvent seul avec Daphné...

Daphné Blake

56kg pour 1m73, de longs cheveux roux, de grand yeux noirs, vêtue d'une robe rose et violette, s'exclamant à tour de bras "Ca alors!!!" et "Sensass!!!", Daphné a tout de la petite bombe pas très futée. Toujours préoccupée par l'aspect de ses cheveux et les dernières collections de mode, elle est très douée pour tomber dans les pièges des méchants, faire échouer ceux de Fred et se faire kidnapper par des monstres. Mais heureusement pour elle, elle est la petite amie du chef et le porte monnaie du gang, et surtout, atout considérable, elle a un diplôme de plongée sous-marine!!!

 

Vera Dinkley, alias Velma Dace Dinkley

Assez petite (1m50) et pas très mignonne comparée à Daphné, affublée d'énormes lunettes et d'une petite jupe plissée rouge surmontée d'un gros pull orange, Vera est le prototype de l'intello de service. Très pertinente, elle a une logique de déduction étonnante, elle est toujours la première à trouver des indices et à deviner l'identité du méchant. Elle sait déchiffrer les hiéroglyphes, le chinois, le grec et le latin et utiliser n'importe quel objet mécanique ou électronique. Elle a un grand sens de l'humour et sa myopie totale quand elle perd ses lunettes la place toujours dans des situations abracadabrantes.

 

La "Mystery Machine"

Avec son look psychédélique, et sa forme particulière (un mélange entre un combi VolksWagen, un tube Citroën et un van Chevrolet), la "Mystery Machine" est bien plus qu'une camionnette. Leur servant à la fois d'abri et de moyen de transport, elle fait partie intégrante du gang. Elle a été financée avec l'argent des parents de Daphné, arrangée par Fred, équipée par Vera et décorée par Sammy et Scooby. La "Mystery Machine" est aussi très souvent l'élément déclencheur des évènements puisqu'elle tombe presque tout le temps en panne sur des routes peu fréquentables ou devant des châteaux hantés.

 

L'EVOLUTION

Après trois saisons fructueuses, la CBS décida de changer et de décliner le concept de la série originale "Scooby-Doo, Où es-tu?". C'est ainsi qu'en septembre 1972, le show commença a changer de nom, de durée et à voir apparaître de nouveaux personnages. Voici une petite chronologie de l'évolution de la série...

Septembre 1972: La série prend le nom de The New Scooby-Doo Movies pour deux saisons. Le concept de ce show d'une heure était de mettre en face du gang des personnalités célèbres comme La famille Adams, Batman et Robin, Laurel et Hardy, etc...

Septembre 1976: Scooby-Doo et le gang partagent une plage horaire d'une heure avec Dynomutt le chien bionique. C'est le Scooby-Doo/Dynomutt Hour. On voit apparaitre dès le deuxième épisode, le boute-en-train Scooby-Dum, le cousin de Scooby-Doo.

Septembre 1977: Scooby-Doo et Sammy changent de chaîne. Il sont désormais sur ABC dans un show intitulé Scooby's All Stars Laff-A-Lympics qui rassemble toutes les vedettes des cartoons de Hanna-Barbera dans des sortes de jeux olympiques. Ce concept sera renommé "Scooby's All Stars" en 1978 puis "Scooby's Laff-A-Lympics" en 1980.

Septembre 1978: CBS reprend pour une saison l'ancien concept des épisodes Scooby-Doo, Where are you? pour contrecarrer le succès de ABC.

Septembre 1979: CBS introduit dans le gang le personnage de Scrappy-Doo, le neveu de Scooby-Doo. Pour les fans, l'époque Scooby & Scrappy-Doo est la cause du déclin de la série car Scrappy-Doo est jugé inutile et ennuyeux.

Décembre 1979: Le gang commence à apparaître dans des téléfilms animés dont certains pour la Warner Bros.

Septembre 1982: Scooby et Scrappy sont associés à Pettey the puppy pour un show d'une heure. Dans certains épisodes, Scooby-Doo et le gang sont remplacés par Yabba-Doo, la version cow-boy de Scooby, aux côtés de Scrappy-Doo.

Septembre 1983: Sur ABC, Daphné (qui change enfin de robe) est devenue reporter pour un magazine pour jeunes. Elle embauche Scooby, Scrappy et Sammy comme assistants et fait parfois intervenir Vera, devenue scientifique à la NASA, et Fred, devenu écrivain. La série prend le nom de The New Scooby-Doo and Scrappy-Doo Show puis de The New Scooby-Doo Mysteries en 1984.

Septembre 1985: Scooby, Scrappy, Sammy et Daphné deviennent un commando avec Vincent Van Goul (un magicien doublé par Vincent Price) et Flim Flam (un jeune artiste). La série s'intitule The 13 Ghosts of Scooby-Doo et le but de cette bande et de chasser les 13 fantômes que Scooby-Doo a libéré d'un coffre maléfique.

Septembre 1988: A Pup named Scooby-Doo met en scène les membres initiaux du gang âgés de 8-9 ans. Un bon moyen de se réconcilier avec les fans.

1990: Scooby-Doo et Sammy passent au long métrage animé.

 

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8 août 2011 1 08 /08 /août /2011 21:35

Les Schtroumpfs est une série de bande dessinée belge créée par Peyo racontant l'histoire d'un peuple imaginaire de petites créatures bleues logeant dans un village champignon au milieu d'une vaste forêt. Les seize premiers albums ont été créés par le créateur. Depuis la mort de l'auteur, le 24 décembre 1992, son fils Thierry Culliford participe à la création des nouveaux albums.

 

 

synopsi:

 

L'ensemble des albums raconte la vie des Schtroumpfs dans leur village au cœur d'une forêt imaginaire, se défendant face à Gargamel et son vilain chat Azraël ou partant dans de grandes aventures. Toute la tribu vit dans des petites maisons, dans un petit village au cœur de la forêt. Les schtroumpfs sont tout petits et bleus.

 

Leur première apparition fut dans l'épisode des aventures de Johan et Pirlouit La flûte à six trous, prépublié dans Le Journal de Spirou en 1958 et dont le nom en album devint La Flûte à six schtroumpfs. On y rencontre une peuplade de lutins bleus à bonnets blancs vivant dans un village de champignons et parlant le langage schtroumpf. Johan et Pirlouit viendront encore rendre visite aux schtroumpfs dans l'épisode intitulé Le pays maudit. Les schtroumpfs viendront également leur prêter main forte dans les albums La guerre des 7 fontaines, Le sortilège de Maltrochu, La horde du corbeau et La Nuit des Sorciers.

Puis dès 1959, les Schtroumpfs vécurent leurs propres aventures dans Spirou, d'abord sous la forme de sept mini-récits (Les Schtroumpfs noirs (1959), Le Voleur de Schtroumpfs (1959), L'Œuf et les Schtroumpfs (1960), Le Faux Schtroumpf (1961), La Faim des Schtroumpfs (1961), Le Centième Schtroumpf (1962), et Le Schtroumpf volant (1963), albums de quarante-huit pages chacun, à monter soi-même), qui seront réédités sous mini-couvertures cartonnées à partir de 2004 (trois coffrets de deux mini-albums par les éditions Niffle) (Spirou récidivera avec le mini-récit Le Bébé Schtroumpf, tiré d'images du dessin animé en 1984). Jusque-là, on ne voyait que le Grand schtroumpf et les petits schtroumpfs, apparemment tous identiques. Les différences physiques et de caractère (schtroumpf à lunette, farceur, costaud, etc.) n'apparaissent — progressivement — qu'au moment où les schtroumpfs commencent à avoir leurs propres histoires.

 

 

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8 août 2011 1 08 /08 /août /2011 21:28

Candy Candy (キャンディ・キャンディ, Kyandi Kyandi?) est une franchise japonaise initiée par un manga en 9 volumes de Yumiko Igarashi et Kyoko Mizuki ayant pour héroïne Candice White Ardlay. Ce manga a été adapté en série d’animation (ou animé), diffusée entre 1976 et 1979 et comprenant 115 épisodes de 26 minutes.

En France, Candy Candy est surtout connu grâce à la série d’animation, diffusée à la télévision à partir du 18 septembre 1978 sur Antenne 2 dans l'émission Récré A2. Depuis, la série a été rediffusée sur de nombreuses chaînes. Sous une forme papier, l’histoire a été partiellement déclinée par Télé Guide dès 1977 en bande dessinée avant que le manga original ne soit finalement publié en mars 1993 par les Presses de la Cité.

 

synopsi:

 

L’histoire commence à la toute fin du XIXe siècle, à La Porte, dans l’Indiana aux États-Unis, dans un orphelinat situé non loin du lac Michigan. L’établissement est tenu par une vieille demoiselle, Miss Pony et une jeune religieuse, Sœur Lane (Maria en version française). Un jour, deux bébés abandonnés sont découverts : Candy et Annie. Les deux enfants grandissent et deviennent inséparables. Plusieurs années (6 dans le manga et 10 dans l’animé) passent et Annie est adoptée par la famille Brighton. Annie, dont les parents ne veulent pas que l’on sache qu’elle vient d’un orphelinat, envoie une lettre d’adieux à Candy. Cette dernière se retrouve à pleurer sous l’arbre d’une colline surplombant la Maison Pony. Là, au son d’une cornemuse, apparaît celui qu’elle surnommera « Le prince des collines ». Durant 115 épisodes, sur fond de la Première Guerre mondiale, l’héroïne aux cheveux blonds et aux taches de son n’aura de cesse de rechercher (à travers toutes ses liaisons amoureuses) le jeune homme qui lui redonna le sourire ce jour-là. Cependant, l’identité dudit « prince » ne sera révélée qu’à la fin de la série.

 

CANDY.jpg

 

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8 août 2011 1 08 /08 /août /2011 21:21

Capitaine Caverne (Captain Caveman and the Teen Angels) est une série animée de 40 épisodes créée par Joe Ruby et Ken Spears, produite par Hanna-Barbera Productions du 10 septembre 1977 au 21 juin 1980 pour ABC.

Elle raconte l'histoire de trois jeunes filles, Brenda, Lili et Babette, qui résolvent différents mystères, assistées par leur ami, le Capitaine Caverne, un homme préhistorique que les filles ont découvert emprisonné dans un bloc de glace, dans une caverne au Tibet.

 

 


 
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8 août 2011 1 08 /08 /août /2011 21:12
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8 août 2011 1 08 /08 /août /2011 19:54

Inspecteur Gadget est une série télévisée d'animation américano franco nippo canadienne en 86 épisodes de 22 minutes, créée en 1983 par Bruno Bianchi, Andy Heyward et Jean Chalopin. En France, la série a été diffusée à partir du 22 octobre 1983 sur FR3, rediffusée en 1991 sur TF1 puis en 1996 sur Canal J, depuis 2007 sur Gulli, depuis le 12 mai 2008 sur France 3, depuis octobre 2008 sur Mangas. La série est actuellement diffusée dans Ludo sur France 5. Au Québec, la série a été diffusée à Super Écran de 1983 à 1988 sur Canal Famille (maintenant VRAK.TV) de 1988 à 2000, et depuis septembre 2008 sur Télétoon Rétro.

 

synopsis:

 

 

L'inspecteur Gadget est un cyber-policier doté de nombreux gadgets (d'où son nom) directement intégrés à son corps. Il lutte pour la police contre l'organisation M.A.D., dirigée par le sinistre Docteur Gang, que l'on voit toujours assis de dos dans son quartier général.

Gadget est très naïf, n'est pas très astucieux et se trompe souvent dans ses jugements, mais il a beaucoup de chance, ce qui lui permet à chaque fois de résoudre les enquêtes presque sans le faire exprès. Néanmoins, il est systématiquement aidé par sa nièce Sophie (Penny dans la version américaine), une jeune fille très débrouillarde, et son chien Fino, qui est très intelligent et capable de communiquer avec Sophie.

 

 perssonages:

 

 



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3 août 2011 3 03 /08 /août /2011 20:22

Rémi sans famille (Ie naki ko - 家なき子) est un dessin animé japonais en 51 épisodes de 24 minutes, adapté en 1977 du roman français Sans famille d'Hector Malot et produit par TMS. En France, la série a été diffusée à partir du 17 février 1982 sur TF1. Au Québec, la série a originalement été diffusée sur Radio-Canada en (1983) et l'est actuellement sur Télétoon Rétro.

 

Remi est un jeune garçon de 8 ans qui vit sur les rives du Chavanon, dans le massif central. Il aide sa mère, madame Barberin aux travaux de la ferme. Il ne connaît pas son père, car celui-ci vit à Paris. Rien ne laisse présager le terrible événement qui va survenir. Barberin est victime d’un accident. Il intente un procès à son employeur, mais sans succès. Jérôme rentre à Chavanon. Il y découvre que Rémi, qui est en fait un enfant qu'il a trouvé, vit encore chez lui alors qu'il aurait voulu qu'il soit placé en orphelinat. Rémi est rejeté par son père, celui-ci prétextant qu'ils n'ont pas d'argent pour le faire vivre. Finalement, Remi est vendu pour quarante francs, sans que sa maman Barberin ne le sache, à un artiste du nom de Vitalis. C'est ainsi que Remi commence ses aventures avec Capi, Zerbino, Dolce, Joli-cœur et Vitalis à travers la France. Après de très nombreuses péripéties et un très long voyage, il découvre que la mère Barberin n'est que sa mère adoptive. Ce n'est qu'à la toute fin de l'histoire qu'il retrouvre sa vraie mère : Madame Milligan, une dame de bonne famille appartenant à une très riche famille anglaise.

 

voix francaise:

 

 

 

episodes:

 

 

  1. Un garçon de Chavanon, petit village de France
  2. Un enfant du destin
  3. Le voyage commence
  4. En avant !
  5. Premier succès
  6. Classes de plein air
  7. Le plaisir de la musique
  8. Perdu
  9. Sa première amie Grace
  10. Un incident inattendu
  11. Le jugement de Vitalis
  12. Le petit chef
  13. Le « Cygne »
  14. La troupe du « Cygne »
  15. Un joyeux voyage
  16. Deux mères
  17. Adieu au « Cygne »
  18. Ne regardez pas en arrière
  19. Dans la tempête de neige
  20. Les loups
  21. Naissance d'une nouvelle vie
  22. Joli Cœur
  23. Un maître admirable
  24. Une nouvelle amitié
  25. Maître Garofoli
  26. Adieu mon fils
  27. Le passé de Vitalis
  28. La jolie Lise
  29. Dans les serres
  30. Nous n'oublions jamais
  31. Merci Mattia
  32. Une idée merveilleuse
  33. Un nouveau compagnon
  34. L'explosion
  35. Le sauvetage
  36. Le musicien génial
  37. Un cadeau
  38. La crêpe
  39. À Paris
  40. Rémi est-il anglais ?
  41. Les vrais parents de Rémi
  42. Qui sont les Driscol ?
  43. Les insignes Milligan
  44. La mère et l'enfant
  45. Un autre incident inattendu
  46. Désespoir
  47. Le grand saut
  48. Sous l'orage
  49. Deux mères
  50. Le miracle
  51. Un nouveau commencement

 

 

 

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3 août 2011 3 03 /08 /août /2011 20:10

 

La série se découpe en 52 épisodes regroupant 13 histoires au total et fut diffusée en France dés le 7 janvier 1981 dans les visiteurs du mercredi sur TF1.

Alors d’où vient- il ce bon vieux Capitaine Flam ?

Et bien on ne le sait qu’au cours de la série….. Un orphelin de parents scientifiques en mission lointaine… sur la lune. Alors effectivement, il est quand même bien de notre galaxie le Capitaine….Encore un générique trompeur. 

A son origine, en 1940, le «Capitaine Flam » s’appelait « Captain Future », il apparaissait dans le magazine américain de Bandes Dessinées PULP. Créé par Edmond Moor Hamilton, né en 1904 et malheureusement décédé  en 1977, peu de temps avant la réalisation de son œuvre en dessin animé (1978).  

 

Notre héros a conservé son vrai nom de famille dans notre série: «Curtis Newton ». Capitaine Flam ou « Future » n’était qu’un surnom ou un pseudo. Ce n’est pas un certain monsieur et madame Flam qui l’on baptisé Capitaine. Reconnaissez que cela ferait un peu couillon... :)

 

  

 

années, annees, 80, 80's, eighties, capitaine, flam, futur, future, space, espace, galaxie, dessin, animé, nostalgie, TF1, enfance, trentenaires, cyberlab, cosmolemLe dessin animé d’origine franco nippo allemande, ou nippo franco-allemande, ou alors germano nippo française (il ne faut vexer personne) a été produit en 1978 par les studios TOEÏ Animation au Japon (ou a aussi travaillé un certain Miyazaki pour ceux qui connaissent) à qui l’on doit notamment nos Goldorak, Albator, Candy et autres. 

Le générique original (il y en eu un autre écrit par Bernard Minet) à été composé par Jean-Jacques DEBOUT, le mari de Chantal Goya.


Sujet d’une presse très fournie de par le monde, le Capitaine à été diffusé sous forme de fanzines, magasines, films et articles divers. Il s’agissait de surfer sur la vague du « space opéra » régnant à l’époque. Bien evidemment un lot de produits dérivés a également vu le jour dés l’année 1981 : Calendriers des Postes, figurines, vaisseaux, puzzles, panini etc !


années, annees, 80, 80's, eighties, capitaine, flam, futur, future, space, espace, galaxie, dessin, animé, nostalgie, TF1, enfance, trentenaires, cyberlab, cosmolemCapitaine Flam se démarquait tout de même nettement des autres dessins animés du genre, par ses scénarii que l’on doit aux japonais Toyohiro Ando et Masaki Tsuji qui se sont inspirés des originaux des années 40.

 

Les histoires étaient bien plus poussées et construites que dans les autres dessins animés sortis à l’époque.  Dans le genre policier, avec le déroulement type : problème, enquête, indices, révélation et solution.


La vérité scientifique était souvent mêlée à la science fiction, à un point dont peu de gens se doute. Certaines théories et certains des phénomènes physiques ou astronomiques décrit sont réels : Comme le paradoxe temporel, les autres dimensions, les problèmes liés à la vitesse de la lumière, la transmutation de la matière, l’infiniment petit,… avec bien sur des solutions « Capitaineflamesque » qui n’existent pas encore.


L’histoire de notre bon vieux Capitaine commence un peu avant sa naissance (Comme tout le monde quoi !). Ses parents, William et Elaine Newton sont des chercheurs en technologie et biologie robotique. Ils sont aidés dans leurs recherches par le professeur Simon Wright.

années, annees, 80, 80's, eighties, capitaine, flam, futur, future, space, espace, galaxie, dessin, animé, nostalgie, TF1, enfance, trentenaires, cyberlab, cosmolemAu cours d’une expérience, celui-ci, est très gravement blessé et contaminé. Ses deux partenaires n’arrivent à sauver que son cerveau, qu’il place dans un conteneur volant, muni d’appendices tactiles et visuels. Ils reprennent alors tous les trois leurs recherches et créent les robots Crag et Mala. Peu après Elaine donne naissance au petit Curtis. 

La base lunaire est alors attaquée par un politicien qui veut leurs extorquer leurs secrets. Ce dernier tue William et blesse grièvement Elaine qui s’enfuie avec son fils, le professeur Simon et les deux robots Crag et Mala. Juste avant de mourir, elle les charge d’éduquer son fils dans l’optique d’en faire un défenseur des libertés et de la justice. Ils en feront un être d’exception : ¼ chercheur, ¼ tacticien, ¼ enquêteur, ¼ humaniste. Le gendre idéal quoi…..;)


Les gentils (en plus du capitaine):

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Le professeur Simon : Objet Volant Naturellement Identifié, très pratique au quotidien. Excellent technicien et théoricien, mais s’efface vis-à-vis du capitaine. 

Crag : Robot métallique d’une grande force, boite à outil sur pied et équipé d’une intelligence autonome lui permettant de ressentir des sentiments.

Mala : Croisement entre un robot et un malabar. Il peut changer de forme à volonté et est équipé de la même intelligence que Crag.

Johann LANDORE  : agent de police planétaire ayant sûrement raté son examen final à l’école de police, qui, très amoureuse du capitaine, se retrouve évidement toujours là où il ne faut pas… Elle est souvent prise en otage par les méchants.

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Ken SCOTT
 : Gamin de 14 ans, fan inconditionnel du capitaine, jeune élève de Johann dans la tactique du : « je suis toujours là où y faut pas…… ». Il est débrouillard et "casse-cou"

Ezla GARNI : Maréchal de la police des planètes peu compétent, qui appelle toujours le capitaine pour tout et n’importe quoi : «  tiens capitaine ? J’ai trouvé un homme préhistorique dans le salon, vous ne pourriez pas m’en débarrasser ? »

Président CASHEW : C’est Le grand chef ! Grand copain du Maréchal mais aussi peu compétent. Il est un peu bêta, remarquez, avec un nom pareil……

Limaye et Frégolo : Animaux de compagnie des deux robots. Ils ont aussi leurs propres compétences à eux et sont dotés d’une certaine intelligence.


Les méchants :

années, annees, 80, 80's, eighties, capitaine, flam, futur, future, space, espace, galaxie, dessin, animé, nostalgie, TF1, enfance, trentenaires, cyberlab, cosmolemPleins, tous les autres,…….Mais on peut citer les principaux : l’empereur de l’espace, l’empereur de l’immortalité, Kahlon, Saturna, Ul Quorn, Jakal, Zaro, Wrackar, Lulstan, Moor (non non Vincent, il ne s’agit pas de Lova), Molemos, Cole Norton et John Valdin. Leurs caractéristiques ? Ils sont méchants et nous veulent du mal. Ça suffit déjà bien non ?

Le Matériel :
Pleins d’inventions en tout genre. Mais le plus célèbre, c’est bien le CYBERLAB et son petit Cosmolem, la petite navette de reconnaissance embarquée.


Le Cyberlab : Vaisseau spatial construis par notre héros. Très en avance sur son époque (il peut parcourir 1500 années lumière en une seconde) et très bien armé, il permet au capitaine de remplir ses missions. Le capitaine le modifie régulièrement pour l’adapter à ses besoins. 

Conclusion personnelle : Dire que je suis fan, ce n’est pas peu dire. Ce bon capitaine est arrivé après Goldorak et Albator pour remplir le vide télévisuel laissé par ces deux glorieux prédécesseurs. Grand incontournable des années 80, Capitaine flam restera dans les esprits des enfants des 80’s, son générique très accrocheur est aujourd’hui une véritable hymne pour les nostalgiques de cette époque.

 

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